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Tecnologia e cultura virtuale : cyberspace, cyberbodies, cyberpunk

Angeli Franco - 1999

I saggi contenuti nel volume analizzano alcune tra le più interessanti novità prodotte dalla "rivoluzione" dei new media: dalla creazione di nuove protesi del corpo, a quella di ambienti virtuali popolati da cyborg, e delle forme di rappresentazione capaci di dar voce al nuovo clima culturale. Per descriverlo gli autori analizzano le potenzialità dei new media e descrivono il nuovo immaginario da essi creato attraverso l'analisi di testi tratti dal mondo del cinema, della pubblicità, della letteratura e dell'editoria.
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RMBQ1@Guglielmo Marconi

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  • Guglielmo Marconi

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11720
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A. 003.3 TEC